Ya en cines: Resident Evil Noche Cero

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La espera terminó, septiembre nos alcanzó con todo y tentáculos

Por fin se estrenó en cines “Resident Evil: Noche Cero”, otra adaptación live action de Resident Evil.

Ésta vez, de la mano de Zach Cregger. Cineasta que ya había destacado por “Barbarian” y “Weapons”. Películas de terror con historias originales, finales caóticos y escenas gore bien logradas. Con ese portafolio, Zach generó confianza entre los fans desde que se anunció que él dirigiría una nueva adaptación de Resident Evil. Confianza que parecía perdida por el largo camino de películas, y una serie, que no lograban agradar del todo a los fans y al público en general. En base a ese contexto, la pregunta era: ¿Al fin habrá una buena película de Resident Evil? Y al parecer… se logró.

Es importante mencionar que los directores de los live action pasados no tenían un historial tan pulcro como Zach, a pesar de tener solo 2 películas. “Weapons” tuvo una nominación al óscar por mejor actriz de reparto, el cual ganó, y al público le estaban agradando mucho sus películas. Entonces es la primera vez que un largometraje de Resident Evil cae en las manos de un director que se describe como alguien comprometido con la narrativa, riguroso con el nivel técnico y con mente abierta al proceso creativo. Y ésto mismo se siente a lo largo de la película.

La historia nos muestra el viaje de un mensajero llamado Bryan (Austin Abrams) encargado de entregar un paquete a un hospital remoto en Racoon City. El desdichado Bryan tendrá que sortear peligrosas criaturas para entregar un importante paquete. Dando como resultado el peor día de su vida.

La película transmite una mezcla entre lo absurdo de las transformaciones corporales exageradas y el horror puro de supervivencia. Dando un tono que se siente muy apegado a los videojuegos de Resident Evil. Además, la película es muy entretenida, no te suelta en ningún momento. Siempre están pasando cosas. Sin contar con los momentos cómicos, mismos que no se sienten forzados. Su humor negro convive con la ansiedad que transmite el torpe personaje principal.

En el lado técnico la dirección de fotografía, del nominado al Óscar por “News of the World”, Dariusz Wolski es otra añadido a la calidad de la película. Los planos de cámara al hombro, el uso de la luz y la oscuridad y los detalles rojos sobre la nieve generan una sensación inmersiva de tensión e inmersión no vista antes en una película de Resident Evil.

Los efectos están bastante bien logrados. La elección de efectos prácticos en su mayoría y una buena implementación del CGI no sacan de la experiencia, al menos en mi primera impresión.
El posible lado negativo es que la conexión con los videojuegos no va más allá del tono y las mutaciones. Hay uno que otro guiño a elementos de los juegos pero no pasa de ahí. Se había mencionado que la historia transcurre paralelamente a los hechos ocurridos en el segundo videojuego de la saga (Resident evil 2), pero ahora reimaginando la ambientación en la actualidad y no en los años 90´s en los que transcurren los primeros juegos. Ésto mismo puede ser algo confuso para los fans y sentir que no encaja bien.

En conclusión, la película será frustrante si estás esperando una alta fidelidad a los videojuegos. Pero si dejas eso de lado o eres un espectador que no ha jugado los juegos y solo quiere disfrutar de una buena película de terror corporal, saldrás con un muy buen sabor de boca.

Por Rodrigo Cantú

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